题目描述
脸哥最近在玩一款神奇的游戏,这个游戏里有 $n$ 件装备,每件装备有 $m$ 个属性,用向量 $\mathbf{z_i}=(a_1, \ldots ,a_j, \ldots , a_m)$ 表示 ($1 \leq i \leq n, \ 1 \leq j \leq m$),每个装备需要花费 $c_i$,现在脸哥想买一些装备,但是脸哥很穷,所以总是盘算着怎样才能花尽量少的钱买尽量多的装备。对于脸哥来说,如果一件装备的属性能用购买的其他装备组合出(也就是说脸哥可以利用手上的这些装备组合出这件装备的效果),那么这件装备就没有买的必要了。
严格的定义是,如果脸哥买了 $\mathbf{z_{i_1}}, \ldots , \mathbf{z_{i_p}}$ 这 $p$ 件装备,那么对于任意待决定的 $\mathbf{z_h}$,不存在 $b_1, \ldots ,b_p$ 使得 $b_1\mathbf{z_{i_1}} + \ldots + b_p\mathbf{z_{i_p}} = \mathbf{z_h}$($b_i$ 均是实数),那么脸哥就会买 $\mathbf{z_h}$,否则 $\mathbf{z_h}$ 对脸哥就是无用的了,自然不必购买。
举个例子, $\mathbf{z_1}=(1, 2, 3), \ \mathbf{z_2}=(3, 4, 5), \ \mathbf{z_h}=(2, 3, 4), \ b_1 =\frac{1}{2}, \ b_2 =\frac{1}{2}$,就有 $b_1\mathbf{z_1} + b_2\mathbf{z_2} = \mathbf{z_h}$,那么如果脸哥买了 $\mathbf{z_1}$ 和 $\mathbf{z_2}$ 就不会再买 $\mathbf{z_h}$ 了。
脸哥想要在买下最多数量的装备的情况下花最少的钱,你能帮他算一下吗?
算法讨论
挺裸的一个题,以前对线性基的认识还只停留在用法上,只会打异或线性基的板子。。
其实线性基的本质在于消元,它维护了一些上三角型的基,在插入一个新的向量时,它会和前面的基进行消元,如果刚好消干净了,说明这组基能表示这个向量,否则的话,就把消剩下的这些东西留在基里面
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